Kūrybiškumas veikloje prasideda nuo mažų žingsnelių. Svarbu ne laukti tobulos idėjos ar momento, o imtis to, ką jau turite bei išbandyti. Tai galima iliustruoti paprastu bendruomenės projektu: grupė jaunų žmonių pastebi, kad jų mieste trūksta įtraukių erdvių jaunimui. Pasitelkdami kūrybiškumą, jie siūlo galimas veiklas, pavyzdžiui, savaitgalio kultūrinį mainų renginį, sporto renginį ar meno parodą. Iniciatyva paverčia šias idėjas veiksmais, pasirenkant vieną iš jų, planuojant ir organizuojant pirmąjį renginį.
Kūrybiškumo ir iniciatyvos derinimo procesas dažnai vyksta ciklo principu. Pirmiausia generuojamos idėjos minčių lietaus ar minčių žemėlapių pagalba bei pasitelkiant dizaino mąstysenos metodą. Tada vyksta vertinimas: atrenkamos idėjos, kurios yra labiausiai įgyvendinamos turimomis priemonėmis. Iniciatyva skatina kitą žingsnį – veiksmų ėmimąsi, net ir nedidelio masto. Galiausiai refleksija leidžia grupei pasimokyti iš rezultatų ir kitą kartą pasiekti dar daugiau. Šis ciklas gali būti kartojamas ir plečiamas, einant prie didesnių projektų ar ilgalaikio poveikio.
Šioje temoje naudinga yra inovacijų sąvoka, reiškianti kūrybiškumo pritaikymą realiose situacijose, siekiant sukurti vertę. Pavyzdžiui, skaitmeninės inovacijos gali apimti naujos laiko valdymo programėlės kūrimą, o socialinės inovacijos – bendraamžių mentorystės programos mokyklose įkūrimą. Tai, kas daro jas novatoriškas, yra ne jų mastas, o tai, kad jos originaliais būdais atsako į realius poreikius.
Komandinis darbas atlieka lemiamą vaidmenį. Kai grupėje susijungia skirtingas perspektyvas, kūrybiškumas išsiplečia. Vienas asmuo gali generuoti idėjas, kitas – organizuoti logistiką, o trečias – informuoti bendruomenę apie projektą. Iniciatyva plinta, kai atsakomybė yra dalijama, o projektas juda į priekį bendradarbiaujant. Ši sinergija atspindi tai, kas vyksta darbo vietose visoje Europoje, kur komandos pasikliauja įvairiais tarpusavio įgūdžiais, kad pasiektų rezultatų.
Kad kūrybiškumas būtų efektyvus svarbūs yra palankūs veiksniai. Mentorių ir asmenų, dirbančių su jaunimu palaikymas gali suteikti paramą ir paskatinimą. Prieiga prie išteklių, pvz., susitikimų vietų, finansavimo ar skaitmeninių priemonių, padeda idėjas paversti realybe. Aplinka, kurioje vertinami eksperimentai, leidžia besimokantiesiems be baimės bandyti, patirti nesėkmes ir bandyti dar kartą.
Šios patirtys parengia jaunimą ES darbo rinkai. Verslumo, bendruomenės lyderystės ar profesinių vaidmenų srityse darbdaviai ir organizacijos ieško kandidatų, kurie moka kūrybiškai mąstyti, imtis iniciatyvos ir pasiekti rezultatų. Kūrybiškumas realybėje – tai gebėjimas paversti vaizduotę pažanga, žingsnis po žingsni